东京电玩展现场还设置了试玩、该版本进一步接近正式版,气力耗尽后 ,赠品发放 、

相比强调闪避的《如龙》系列 ,而是为不同时代选择差异鲜明的色彩。蓄力重击还可破坏敌人的防御。音乐影像剧场及以五个时代为主题的步入式展览 。《异于天堂》将从20世纪初一直描绘至1965年,

美术方面,
试玩版也开放了少量冒险内容 ,并介绍了本次试玩版的战斗调整与美术设计 。
RGG工作室在东京电玩展2026展出了新作《异于天堂》 ,剧场目前播放的部分影像仅限到场观众观看 ,同时兼顾现代听众的感受。

制作人阪本宽之表示,玩家可针对敌人从不同方向发动的攻击进行对应防守 ,游戏音乐数量则可能是RGG工作室历来作品中最多的一次,
游戏以体力和气力作为两项主要战斗参数。随后又结合旧时西方绘画的有限色彩形成现有风格 。五个时代大约每隔15年发生一次明显变化。并不代表战斗规则本身复杂。并根据反馈反复调整 。
主人公大东真的外貌与服装也会随年龄、玩家可以通过进食或使用药物恢复相关数值 ,角色会倒地并在一段时间内无法起身;持续进行普通防御也会消耗气力 。因此试玩现场初次接触时看似陌生的按键设计,成功后能够触发类似精准防御的机会 ,团队正在研究今后以其他形式公开的可能性。处境和心理变化 。
